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Topologie de l'attaque du cavalier

Les cases en chêne matérialisent la position relative des pièces afin d'aider à visualiser dans quels cas le cavalier menace l'adversaire.


Topologie où le cavalier menace directement la tour

3 cases

Topologies où le cavalier peut menacer la tour en 1 coup

2 cases

3 cases

4 cases

5 cases

De ces topologies, on peut déduire tous les cas où le cavalier peut faire une fourchette.


Fourchette à 2 cases

Fourchette à 3 cases

Fourchette à 4 cases

Fourchette à 5 cases

Topologies où le cavalier ne peut pas menacer la tour en 1 coup

2 cases

3 cases

4 cases

5 cases